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gamificacion en el aula

29 ideas encontradas.

Vuelta al cole hace 7 años

Gamificar las asignaturas: convertir tus clases en juegos

Gamificación en el aula: qué esLa gamificación consiste en convertir en juegos cosas que antes no lo eran. La palabra gamificación proviene del inglés “game=juego”. Esto se puede aplicar en muchos ámbitos, como el comercial. Un ejemplo son las empresas de reservas de hoteles o restaurantes que te dan puntos por cada reserva, vas alcanzando niveles y obteniendo ventajas, etc. Lo mismo s...

Agora Abierta hace 9 años

Crónica de #BBPPCITA 2015

Tras mi paso por el IV Encuentro de Buenas Prácticas en la educación el pasado fin de semana, no tengo más que palabras de agradecimiento a la organización por el estupendo y acogedor recibimiento en una reunión que se sale de cualquier expectativa. Allí, un fin de semana, muchos docentes enredados e implicados nos vimos las caras después de un tiempo conociéndonos a través de las redes. También e...

WIKITOOL hace 5 años

KAHOOT: Cómo funciona

Descripción de KAHOOT Plataforma de Gamificación llevada al aula, la empresa o a las familias ¿Para qué sirve KAHOOT? Con Kahoot puedes crear tus propios juegos para clase o para jugar con tu familia o bien aprovechar los existentes (o modificarlos). Características: • Puedes crear tus propios juegos o utilizar los existentes • Admite juego en equipos • Muy divertido • Creativo • Para jugar en cla...

Agora Abierta hace 8 años

Llega la revolución virtual con TED

Los mundos virtuales (metaversos) que tanto conocemos de los videojuegos van asentándose poco a poco en educación. Si hace unos años, en 2003,  apareció Second Life como exponente máximo de este tipo de espacios donde la interactividad social era uno de sus puntos clave  y donde los avatares se configuraban como nuestros alter-egos virtuales en la exploración de un entorno que nos permitía realiza...

Nunca jamás y yo hace 7 años

Maestros de corazón: mis mejores deseos van para vosotros

La llegada del 2017 es casi inminente. Un día antes de que se acabe el 2016 he echado la vista hacia atrás y me he puesto a reflexionar un poco (hoy me he levantado muy filosófica yo). Ha sido un cambio de “lucha” educativa, de salir a la calle a protestar por una educación mejor y más justa para todos. Un año donde los maestros de corazón (una vez más) han demostrado su valentía y su...

Nunca jamás y yo hace 7 años

Repetir curso: los estudiantes no siempre tienen la culpa de sacar malas notas

Hace unos días, una amiga que tiene un hijo en segundo de la ESO, me dijo que los profesores le habían dicho que si el estudiante no lograba mejorar sus resultados tendría que repetir curso. Decían que no había estaba superando los objetivos a cumplir en la etapa y que no había aprendido lo básico que tenía que aprender para pasar a tercero. Y terminaron la conversación explicándole que su hijo no...

Nunca jamás y yo hace 6 años

Los estudiantes no son máquinas de copiar ni de hacer exámenes

Ayer por la noche volví a leer el artículo con las reflexiones sobre el sistema educativo de Andrea Martínez, una alumna de primero de bachillerato del instituto IES Pablo Serrano de Andorra en Teruel. Cuando terminé de leer lo que pensaba ella de la educación actual, me quedé totalmente hecha polvo. Ella utilizó frases como “No nos educan. Nos normalizan. Nos apagan” ¿De qué manera se...

Cristian Monroy hace 6 meses

La tecnología educativa y su papel en el proceso de enseñanza aprendizaje

La tecnología educativa ha transformado radicalmente la forma en que se lleva a cabo el proceso de enseñanza-aprendizaje en todo el mundo. En la era digital en la que vivimos, las aulas tradicionales han evolucionado para incorporar herramientas tecnológicas que enriquecen la experiencia educativa y la hacen más accesible y efectiva. Abarca una amplia gama de recursos, desde plataformas de aprendi...

Agora Abierta hace 9 años

La gamificación, la estrella de SIMO 2015

Durante la semana pasada desde el jueves 28 al viernes 30 se celebraron las nuevas jornadas  de SIMO Educación 2015. En esta ocasión acudí el último día y fui directa a lo que más me interesaba: ¡la Gamification World Meetup!Durante los tres días se expusieron más de 120 ponencias sobre innovación educativa donde primaban las metodologías activas, entre ellas la gamificación, la robótica,  el ABP...

Agora Abierta hace 7 años

Trío de jornadas educativas

La semana pasada resulto una semana intensiva de aprendizajes, de compartir, de conexión en redes. Participé de las Jornadas de Innovación del CRIFAcacias, #IEDUCRIF, con un taller de gamificación, GamificaLab,  junto a Nacho Cubero en lo que se convirtió en nuestro Gremio de Gamificadores. La experiencia de incluir dos secciones, una de juegos de mesa para interactuar en primera persona con el po...

Madresencia Blog hace 7 años

Smartick, una herramienta clave para tu hijo

Smarticklas matemáticas son tan importantes en nuestra vida diaria así mismo lo es para nuestros hijos, les ayuda a resolver problemas más rápido y ágil, a desarrollar su intelecto y a ser más lógico. Mi hija en su proceso de aprendizaje de esta área le ha sido de vital ayuda esta herramienta.smartickSmartick cuenta con el apoyo de la Unión Europea.Hasta ahora 25.000 niños de más de 70 países se h...